Είναι λίγο αργά για resolutions, αλλά δεν βλάπτει να πούμε ότι το 2026 το οποίο μόλις μπήκε στο δεύτερο τέταρτό του, ότι δεν είναι χρονιά για self-improvement, αλλά κυρίως για survival. Είναι η χαρά του entertainment, η αποθέωση του videogaming.
Και προσοχή, δεν το λέμε από άποψη δυσκολίας παιχνιδιών, αλλά από εκείνη της ποικιλίας και των νέων εκπληκτικών δυνατοτήτων που απλώνονται μπροστά μας.
Με λίγα λόγια, η gaming βιομηχανία φέτος δεν βγάζει απλώς τίτλους, αλλά το πιο βαριά πυροβολικά της, όπως συνέβη πρόσφατα με το Resident Evil Requiem. Και σαν να μην έφτανε αυτό, τα ρίχνει μήνα-μήνα, μεθοδικά, λες και είναι blockbuster films που η μία «χτυπάει» την άλλη στο box office. Διαβάστε περισσότερα στο Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο εδώ.